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基本原则

  1. 所有的软件测试都应该追溯到用户需求
  2. 应当尽早地和不断地进行软件测试
  3. 完全测试是不可能的,测试需要终止
  4. 充分注意测试中的群集现象
  5. 尽量避免测试的随意性
  6. 程序员应该避免检查自己的程序
  7. 重视对测试用例的管理
  8. 测试贯穿于整个生命周期

基于 MIT 许可发布